3個優秀產品經理,應該養成的習慣
從開始帶著團隊做公眾號和小紅書排版編輯器后。從今年5月份1.0版本上線后,我到現在幾乎每天都在使用這款編輯器插件。
相比于其他公眾號編輯器,這款插件是專注定位給自媒體博主使用的,和市面上的編輯器還是有非常大的區別。
在整個過程中,我們也遇到了非常多的問題,回顧到其中的一些坑,我認為是優秀的產品經理都應該了解和學習的。
除了做產品設計的時候,要做需求調研有時候還會創造一些比較有趣的產品設計方案,滿足個性化場景需求。而提升這種微創新的成功概率,可以養成下面3個習慣,相信你一定可以迭代出一款不錯的產品。
一個合理的產品設計方案不是空穴來風,首先這個產品一定為了解決某類用戶問題的。
而判斷問題是否被解決,主要的做法就是變成目標用戶體驗產品,而相比腦子里面demo,如果自己的產品設計方案已經上線了,那么就要反復體驗,觀察問題是否被解決。
驗證產品是否滿足解決場景的問題。
很多產品經理做第一個產品設計方案是從競品調研開始,但是在最終上線的時候也是拿著競品做產品設計。
這樣輸出的產品設計方案好處是可以快速上線,讓需求匹配;壞處是隨著時間推進,產品設計方案很快就變得不易用,因為自己的業務畢竟不是競品,所以業務發展是獨特的。
實際上線和產品設計方案還是有非常大的區別,比如我們做插件的時候就忽略了樣式過多導致的排序問題。于是在上線后調整,將其支持雙列展示和單列展示。
這種優化,開發工作量并不大,但只有經常使用產品的產品經理才能發現其中的問題。
▲樣式排列的需求
如果沒有開發資源,那就要把產品原型方案仔細打磨,甚至是給團隊評審,這樣的產品設計方案就到UI設計、和開發階段,才會有一定的可行性。
一定要每天使用產品10分鐘,這一點看起來很簡單,實際上很少有產品經理做到。99%的產品經理還是在做產品設計期間才會體驗使用,尤其是一些B端或者業務性產品,平時基本不會用。
即便一個產品經理從0到1負責產品設計的方案,最終上線自己也只有20%的功能主要使用,其次剩余的部分都是較少使用的功能。
正是因為如此,產品經理在設計事后一定要關注問題的主流用戶,你的產品滿足的用戶是誰,哪一群人。有了目標用戶才清楚自己的功能是不是正確的,不然就導致功能設計出來沒有人使用。
一個產品設計方案上線了后,通過前面的日常體驗和使用,快速將20%的核心功能調整到首頁去,觀察活躍用戶、用戶數據的變化進行調整
把不重要的功能放在后面或者折疊,才能有效提升產品的生命力。
困擾用戶的問題是不變的,同時出現問題的場景也是固定的,而解決問題的方法是多元的。我們通過不同的產品設計方案來解決一個場景的問題。
比如這段時間一直特別火的就是AI繪畫,在設計插件時候,我們希望通過調用AI繪圖的能力解決公眾號創作者找封面這個問題。
因為許多自媒體創作者不僅需要一個好的封面,還需要滿足和主題契合,同時有高清和有一定審美要求。
▲AI繪制圖不準確
而AI繪制圖片本質上是找到一個圖庫的辦法,通過AI為用戶提供一個幾乎無窮的圖庫,方便用戶找圖。
▲固定場景的固定問題
但是調用AI能力繪制圖無論在速度上還是成本上都不劃算。響應時間過長,同時準確度也不高,造成創作者用戶難以使用。
所以我們替換了原有AI繪圖的方案,而是使用調用圖庫API來完成圖庫的建立,保證了這個場景的問題解決。
最終帶來的效果更好,顯然讓創作者們喜歡。
通過這個案例,你可以發現產品經理雖然要隨時跟進新科技與熱點,但是還是要回到問題的本質上,如果不能解決就要放棄。
抓住發現其核心的場景,以及用戶的問題困擾是什么,而不是糾結在問題解決的本身。比如有的產品經理可能會選擇繼續優化AI的繪制效率和準確度,但是其耗費的資源是非常巨大的。
能夠有這樣的覺悟的產品經理很少,我認識的大部分的產品經理就是一個方法走到死胡同,一直堅持做一個不可控的方案。
本文來自微信公眾號“Kevin改變世界的點滴”(ID:Kevingbsjddd),作者:Kevin那些事兒,36氪經授權發布。
