讓阿根廷隊(duì)“告吹”的三個(gè)球背后,2022 年世界杯暗藏哪些技術(shù)玄機(jī)?
「足球反著買,別墅靠大海」,昨晚 2022 年卡塔爾世界杯的一場小組賽上,最有看頭的阿根廷球隊(duì)出現(xiàn)驚天冷門,以 1:2 敗北沙特阿拉伯隊(duì),為此,外部的無數(shù)球迷繼 2018 年世界杯之后再次無奈地發(fā)出這樣的自嘲。反觀,沙特舉國歡慶,甚至專門放了一天假來慶祝,令人好生羨慕。
然而,眾所周知,每四年一屆的世界杯不僅僅是一項(xiàng)含金量最高的體育賽事,也是一場暗藏玄機(jī)的技術(shù)賽事。
雖然技術(shù)不能解決所有問題,但是它卻是保證這場賽事公平公正的一把標(biāo)尺。不過,在今年的賽事中,這把標(biāo)尺也被人詬病了,尤其是幾次吹掉阿根廷進(jìn)球的「半自動越位識別」。
接下來,我們將與大家一起揭曉本次世界杯用到哪些令人驚奇的技術(shù)吧!
足球的盡頭是“芯片”?
作為本次賽事的核心器材,其實(shí)早在今年 3 月,國際足聯(lián)便公布了 2022 年卡塔爾世界杯的官方用球?yàn)?ldquo;AI RIHLA”,翻譯過來叫做“旅程”。
而后,阿迪達(dá)斯也在官網(wǎng)透露,這款球由他們制造,采用了名為 SPEEDSHELL 的紋理聚氨酯球面材料,整個(gè)球面由 20 個(gè) SPEEDSHELL 模塊通過熱黏合技術(shù)拼接而成。同時(shí),20 片面板基于三角形狀和彎折設(shè)計(jì),以此降低足球在空中運(yùn)行的風(fēng)阻系數(shù)。
當(dāng)然,最為值得關(guān)注的是,這款球的內(nèi)在。
阿迪達(dá)斯表示,AI Rihla 首次采用了 CTR-CORE 系統(tǒng),其中在球的中心位置有一個(gè)芯片,它可以以每秒 500 次的速度追蹤每個(gè)球員的觸球。
同時(shí),芯片還內(nèi)置一個(gè)承載 500 Hz 的慣性測量單元(IMU)運(yùn)動傳感器的懸掛系統(tǒng),可以在比賽期間收集高精度的球運(yùn)動數(shù)據(jù)并實(shí)時(shí)傳輸給 VAR(視頻助理裁判),讓 VAR 在 25 秒內(nèi)做出判決。
這項(xiàng)技術(shù)是由阿迪達(dá)斯與國際足聯(lián)、最先進(jìn)的傳感器網(wǎng)絡(luò)和邊緣計(jì)算領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者 KINEXON 共同開發(fā)出來的。阿迪達(dá)斯表示,新技術(shù)是「完全隱形的」,球員感知不到這項(xiàng)技術(shù),因此對他們也不會有任何影響。此外,傳感器由一個(gè)可充電電池供電,可通過感應(yīng)充電。
簡單來看,基于這項(xiàng)新的技術(shù)制造的足球,可以提供精確的球數(shù)據(jù),并實(shí)時(shí)傳遞給裁判。結(jié)合球員的位置數(shù)據(jù)并通過應(yīng)用人工智能技術(shù),可為視頻助理裁判提供即時(shí)信息,幫助優(yōu)化決策。
據(jù)悉,這款球?qū)⒂糜阱\標(biāo)賽的所有 64 場比賽中,而且這個(gè)比賽用球不會對外售賣。
這也讓不少網(wǎng)友發(fā)出感嘆:足球的盡頭原來是芯片,并不是花錢就能買得到的。
半自動越位識別技術(shù) SAOT
今年世界杯中,首次正式應(yīng)用了半自動越位識別技術(shù) SAOT。所謂半自動越位識別技術(shù),主要由上文介紹的球內(nèi)傳感器、特制攝像機(jī)和人工智能系統(tǒng)三個(gè)部分組成。
對于第一個(gè)模塊——球內(nèi)傳感器,上文已經(jīng)介紹過了,在此不再贅述。
第二個(gè)模塊之特制攝像機(jī),在本次賽事中主要有 12 個(gè)專用光學(xué)攝像機(jī),被安裝在體育館屋頂下,而且攝像機(jī)之間相互同步。
它們可以對場上的足球和每名球員進(jìn)行追蹤,而追蹤球員四肢和球位置的數(shù)據(jù)點(diǎn)共計(jì)有 29 個(gè),這些數(shù)據(jù)點(diǎn)被輸入人工智能系統(tǒng)中,以每秒 50 次的頻率發(fā)送數(shù)據(jù),能夠精準(zhǔn)定位每名球員以及球的位置。
半自動越位識別技術(shù) SAOT 的原理是,當(dāng)國際足聯(lián)利用第三個(gè)模板之人工智能系統(tǒng)捕捉到球員有越位時(shí),系統(tǒng)會將這些信息合成并在幾秒內(nèi)發(fā)送到視頻監(jiān)控室。如果系統(tǒng)檢測到越位,VAR 團(tuán)隊(duì)將會收到警告。
來源:國際足聯(lián)
然后,VAR 團(tuán)隊(duì)再進(jìn)行人工重新評估情況,看收到的警告是否準(zhǔn)確,并將最終結(jié)果同步給主裁判,以此實(shí)現(xiàn)比賽的準(zhǔn)確與公平性。
針對這一點(diǎn),國際足聯(lián)預(yù)估,這種越位識別技術(shù)可以通過審查當(dāng)前越位的視頻片段,將決策時(shí)間從平均 70 秒縮短到 20-25 秒,極大地省了 VAR 團(tuán)隊(duì)的活。
不僅如此,半自動越位識別技術(shù)還會生成 3D 動畫,可以在中場休息的時(shí)候,面向現(xiàn)場看臺上的觀眾以及線上觀看比賽的球迷展示,回顧當(dāng)時(shí)球員的越位具體情況。
來源:國際足聯(lián)
在昨晚的阿根廷 vs 沙特阿拉伯比賽中,阿根廷打進(jìn)的四個(gè)球,有三個(gè)就是因?yàn)樵轿槐慌袩o效,其中不乏有差之毫厘的越位距離。為此,也讓不少阿根廷球迷感到惋惜。
算法與人臉識別的應(yīng)用
除了以上針對球員和足球的技術(shù)應(yīng)用之外,卡塔爾也在本次場館安保上下足了功夫。
據(jù)外媒報(bào)道,將會有 100 多名技術(shù)人員在位于卡塔爾首都多哈的 Aspire 指揮和運(yùn)營中心,這里全天 24 小時(shí)有人值班,他們會仔細(xì)監(jiān)控從安裝在八個(gè)用于賽事體育場內(nèi)的 22000 個(gè)監(jiān)控?cái)z像頭獲得的圖像。
與此同時(shí),據(jù)悉,最終的決賽以及其他 10 場比賽將在可容納 8 萬多人的盧賽爾體育場舉行,其中采用的面部識別技術(shù)可以直接放大場館中 8 萬個(gè)座位中的每一個(gè)。
“只需要單擊一下,我們就可以從一個(gè)體育館的畫面移動到另一個(gè)體育館。所有的一切都被集成在同一平臺上,包括設(shè)施管理、安全等等”,來自 Aspire 指揮和運(yùn)營中心主任 Hamad Ahmed al-Mohannadi 分享道。
根據(jù)卡塔爾官方表示,這是世界杯首次使用“互聯(lián)體育場”的概念。AI 可以使技術(shù)人員預(yù)測人群的擁擠程度,因此他們可以通過與安全官員共享信息來快速應(yīng)對過度擁擠的問題。
便攜式的球場
如果不是這次世界杯,可能很多人并不知曉卡塔爾這個(gè)國家。當(dāng)然如果不是為了世界杯,卡塔爾也用不著建那么多球場。
據(jù)悉,卡塔爾為了這次世界杯已經(jīng)花了 2200 億美元,超越了過往任一屆世界杯的開銷,也讓“中東土豪”幾個(gè)字登上了熱搜。
不過,有錢也不代表鋪張浪費(fèi),此次卡塔爾所建立的足球場之一——974 體育場采用了獨(dú)樹一幟的技術(shù),其結(jié)構(gòu)的每個(gè)細(xì)節(jié)都可以拆卸,包括球場的草坪到每一排座位、廁所以及構(gòu)成足球場的所有設(shè)備和用品,同時(shí)也可以運(yùn)輸?shù)搅硪粋€(gè)位置快速組裝起來。974 體育場也被認(rèn)定為是世界杯歷史上第一個(gè)完全可拆卸的體育場。
其他技術(shù)
盡管卡塔爾現(xiàn)在的天氣并不是炎炎夏日,不過其依然為賽事服務(wù)的場館帶來了先進(jìn)的制冷技術(shù)。在對足球場的建筑和設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化后,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)得出的結(jié)論是,無需對整個(gè)場地進(jìn)行降溫,只需將場地和最高座位上方約 2m 的位置作為重點(diǎn)即可。
每個(gè)不同場地的冷卻系統(tǒng)設(shè)計(jì)都不同,以適應(yīng)每個(gè)場地的設(shè)計(jì)和特點(diǎn)。不過,這項(xiàng)技術(shù)的共同點(diǎn)是利用太陽能。
當(dāng)室外空氣被冷卻后,直接分布在看臺觀眾席下方和球場旁邊的大型噴泉中。該系統(tǒng)使用絕緣和現(xiàn)場冷卻,以盡可能環(huán)保。卡塔爾大學(xué)的 Saud Abdulaziz Abdul Ghani 博士表示:“據(jù)估計(jì),這項(xiàng)技術(shù)的效率比現(xiàn)有技術(shù)高 40%。”
體育場只需要在比賽前兩小時(shí)進(jìn)行降溫,與其他方式相比降低了能源消耗。此外,還有冷空氣回收系統(tǒng),經(jīng)過二次冷卻后排放到室外,從而減少熱空氣的吸收。
此外,本次還使用了音頻解說(ADC)服務(wù),它可以讓弱視和盲人觀眾與其他球迷一起欣賞比賽。視障人士將通過盡可能逼真的聲音體驗(yàn)現(xiàn)場的氣氛和發(fā)生的事情。專職負(fù)責(zé)這項(xiàng)服務(wù)的解說員也會對比賽進(jìn)行進(jìn)行點(diǎn)評,還關(guān)注肢體語言、面部表情、球場氛圍、色彩以及所有視障人士需要了解的信息。
猜測哪隊(duì)會取得最終的勝利?
當(dāng)然,每年世界杯球迷最為關(guān)注的方向,必然是哪支隊(duì)伍會獲得最終的勝利。為此,來自英國艾倫圖靈研究所(Alan Turing Institute)開發(fā)了一種算法來預(yù)測哪支球隊(duì)最有可能贏得世界杯。
優(yōu)化算法
根據(jù)該團(tuán)隊(duì)介紹,其使用了一種名為 AIrsenal(https://www.turing.ac.uk/news/airsenal)的算法,該算法是他們在 2018 年開發(fā)的,用于玩 Fantasy Premier League(夢幻英超)。這又是基于 1997 年 Dixon & Coles 的模型(足球預(yù)測界的經(jīng)典之作),該模型有球隊(duì)的攻擊力、防守力和主場優(yōu)勢的參數(shù),并使用貝葉斯統(tǒng)計(jì)學(xué)來計(jì)算特定比賽的最可能得分線。
他們修改了 AIrsenal 算法,使其更適合預(yù)測國際比賽結(jié)果。例如,國際球隊(duì)最常與來自同一大洲的球隊(duì)比賽(巴西自 2019 年以來沒有與任何歐洲球隊(duì)比賽),這可能導(dǎo)致在試圖預(yù)測不同大洲的球隊(duì)之間的結(jié)果時(shí)出現(xiàn)偏差。為了解決這個(gè)問題,該團(tuán)隊(duì)為不同大洲的聯(lián)合會相對實(shí)力引入了模型參數(shù)。
基于 GitHub 數(shù)據(jù)集
為了更準(zhǔn)確地預(yù)測 2022 年世界杯冠軍,該團(tuán)隊(duì)用過去的數(shù)據(jù)訓(xùn)練了模型。其采用的是 GitHub 用戶 martj42 匯編的一個(gè)包括自 1872 年以來的每場國際足球比賽的數(shù)據(jù)(https://github.com/martj42/international_results)。
為此,他們用了這個(gè)模型先預(yù)測了 2014、2018 年世界杯的結(jié)果,最終成功了。然后,該團(tuán)隊(duì)將模型增加了世界杯比賽(降低洲際錦標(biāo)賽、預(yù)選賽和友誼賽的權(quán)重)和最近進(jìn)行的比賽的權(quán)重,實(shí)現(xiàn)對球隊(duì)最新表現(xiàn)的預(yù)估。
在將模型運(yùn)行了運(yùn)行了 100,000 次之后,該團(tuán)隊(duì)發(fā)布了預(yù)估的結(jié)果:
巴西是大熱門,獲得冠軍的幾率約為 25%。其次,比利時(shí)和阿根廷的得分也很高,分別排在第二和第三位。
目前該模型已開源:https://github.com/alan-turing-institute/WorldCupPrediction。
特別聲明:本預(yù)測結(jié)果不提供任何參考建議,只供源碼學(xué)習(xí)、貢獻(xiàn)與交流。
你認(rèn)為哪個(gè)球隊(duì)會獲得最終的冠軍寶座呢?
參考鏈接:
https://news.adidas.com/football/adidas-reveals-the-first-fifa-world-cup--official-match-ball-featuring-connected-ball-technology/s/cccb7187-a67c-4166-b57d-2b28f1d36fa0
https://www.fifa.com/technical/media-releases/semi-automated-offside-technology-to-be-used-at-fifa-world-cup-2022-tm
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