針對游戲客戶端,手游APP等業(yè)務推出的DDoS云清洗服務,采用Anycast近源清洗和IP-Sync算法,為游戲提供無上限的DDoS攻擊防御服務,服務器被DDoS攻擊時,游戲不掉線,不卡頓,并能夠顯著降低游戲網絡延遲。
虛幻
DDoS云防御節(jié)點和DDoS蜜罐節(jié)點混合,黑客無法分清游戲服務器運行狀態(tài)和傳輸流量分布,將被動防御逆轉為主動防御。
防御
全球分布的DDoS云清洗中心,10Tbps防御能力,為游戲業(yè)務提供無上限的DDoS防御服務,不黑洞,不封禁,與攻擊對抗到底。
替身
隱藏游戲服務器,并加密游戲網絡數(shù)據(jù)流量,由安全網關代替游戲服務器與游戲客戶端進行數(shù)據(jù)傳輸和交互,提高攻擊難度。
溯源
通過大數(shù)據(jù)和機器學習引擎對終端進行實時風控,精準定位攻擊者地理位置信息和攻擊流程并可視化還原黑客攻擊動態(tài)。
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