大攀創(chuàng)新|一篇讀懂虛擬人,想進web3.0和元宇宙的企業(yè)請看

前言
虛擬人作為虛擬經(jīng)濟核心要素之一,對于想接入元宇宙或Web3.0的企業(yè)來說,虛擬人是很好的切口。目前影視、金融、文旅等各類行業(yè)紛紛推出虛擬人。
1/什么是虛擬人?
虛擬人是指采用圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)等計算機技術(shù)構(gòu)建,以代碼與數(shù)據(jù)形式運行,并具有外貌、表達、交互等多重人類特征的擬人化形象。簡而言之,虛擬人是存在于非物理世界,利用計算機創(chuàng)造出的擁有人類特征的產(chǎn)物。
2/虛擬人有哪些分類?
一、服務(wù)型虛擬人
主要為用戶提供擬人化的社會服務(wù),從客服、到新聞導(dǎo)播、天氣預(yù)報、景點導(dǎo)游、知識解說、教學(xué)老師等等勝任。如新華社的虛擬記者、央視的虛擬手語師等。
二、虛擬偶像
通過科技手段展現(xiàn)的虛擬形象,有著自己的人設(shè)。虛擬偶像也可以舉辦的演唱會、直播,發(fā)行周邊產(chǎn)品,參與商品代言,甚至參與影視劇中扮演角色。例如日本虛擬偶像“絆愛”,中國的歌手洛天依。
三、虛擬化身
這是由玩家在游戲和社交中,通過“捏臉”創(chuàng)作,然后由玩家或用戶一系列基于自身活動而創(chuàng)作出來的虛擬人物。用戶“捏臉”可以使用真實照片進行高精度分身捏臉;也可以由用戶根據(jù)自身想表達的思想進行卡通或者各種獨特高識別度的造型。如百度率先推出了國內(nèi)第一款主打社交的游戲的元宇宙游戲——希壤。
四、社區(qū)創(chuàng)作載體虛擬人
這類虛擬人的形象和表達都不是固定的,而虛擬人的內(nèi)容輸出是由背后一整個群體和社區(qū)共同打造和賦予的。最為熟知的創(chuàng)作載體“初音未來”是Crypton公司在語音合成引擎VOCALOID上出售的聲源,并附帶擬人化形象。
3/虛擬人有哪些應(yīng)用領(lǐng)域?
目前,文娛領(lǐng)域是虛擬人應(yīng)用的主場,金融、社交、辦公、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域成為了虛擬人陸續(xù)“進軍”的戰(zhàn)略重點。
一、娛樂行業(yè)
娛樂行業(yè)的虛擬數(shù)字人應(yīng)用,包含演員、歌姬、主播、模特、網(wǎng)紅等。
二、廣播電視行業(yè)
應(yīng)用在廣播電視行業(yè)的AI虛擬主播,可自主承擔(dān)策劃、編輯、主持、制作等一系列工作。他的形象和聲音可定制,播報時不僅不易出錯,還可以連續(xù)24小時不間斷工作。
三、虛擬數(shù)字員工
1.醫(yī)療行業(yè) 為醫(yī)療軟件、醫(yī)院導(dǎo)診機器人等智能醫(yī)療助手,對用戶提供專業(yè)的解答,讓患者獲得與線下問診近乎一致的體驗,解決醫(yī)療資源浪費問題。此外,虛擬數(shù)字人還可應(yīng)用在醫(yī)學(xué)教學(xué)和臨床治療中,比如在正式手術(shù)前進行消毒等。
2.金融行業(yè) 在金融行業(yè)中,虛擬數(shù)字人可應(yīng)用在業(yè)務(wù)導(dǎo)引、業(yè)務(wù)辦理、業(yè)務(wù)營銷等服務(wù)場景,不僅能幫助工作人員分擔(dān)客流壓力,還可以更人性化地介紹產(chǎn)品和服務(wù)。
3.文旅行業(yè) 在旅游景點、博物館等場景可采用虛擬數(shù)字人導(dǎo)游,可提供全面、準(zhǔn)確、生動的講解服務(wù),讓游客更好地感受人文與歷史。
4.教育行業(yè) 向教育行業(yè),AI虛擬老師可提供在線教學(xué),能與學(xué)生24小時在線交流,這一模式可以更好地幫助學(xué)校提升教學(xué)效率。
其實無論是在哪個行業(yè)和場景,虛擬人從“出生”到后期運營,都離不開三維CG技術(shù)的功勞。大攀創(chuàng)新團隊在三維CG技術(shù)領(lǐng)域有多年經(jīng)驗,可以實現(xiàn)虛擬人物的從0到1定制化打造,能夠幫助更多企業(yè)通過虛擬人實現(xiàn)降本增效。
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