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XMP同時是一種圖片格式,其實實質上是去了文件頭的BMP,文件開頭兩個DWORD存放圖片寬、高。XMP文件一般用于游戲中,只有將游戲通關才能看到結局的精彩畫面。XMP其實不算是一種圖像格式,也就是并不保存任何類似jpg或者wmf等可視位圖或者矢量圖信息。存儲的僅僅是文件的元數據。
xmp是什么
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XMP工作原理
眾所周知,內存條可以工作在其默認頻率之上。內存的預設頻率并不高,這樣是為了其產品穩定。游戲玩家可以將其頻率提升,從而提升性能。
由于玩家需求,內存廠商為此生產了各種游戲內存。游戲內存擁有很強的超頻能力,頻率可遠高于其默認頻率。游戲內存除了在SPD中寫入了默認頻率的設定外,還寫入了一個超頻設定到SPD中,所以只要啟用SPD中的這個超頻設定,內存就可以被自動超頻到預設的頻率。
為了統一行業內的超頻數值標準,而不讓各個內存廠商隨意設定更高的內存頻率數值寫入到SPD,英特爾提出了XMP認證標準。通過XMP認證的內存會在內存地址176 ~ 254中記錄內存的速度設定,最多可以保存2組設定值。廠商們如需要得到XMP的認證,就必須把內存及該設定送交Intel測試,通過后就會給予認證。
通過XPM認證后,其SPD中除了預設普通頻率數值的SPD值外,還寫入了更高頻率設定的SPD。這個更高頻率的設定配合支持XMP的主板后可以被啟用,從而將內存超頻提升性能。
簡單的說,通過了英特爾XMP認證的內存,SPD中有兩個或更多頻率設定檔案,只要在主板中啟用這些預設的XMP檔案,即可將內存條自動超頻到1600或更高值(根據檔案設定而定)。
XMP與手動超頻效果基本無異,所以可將其看作為內存的自動超頻技術。
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