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directx是一種接口方式。
directx是什么
Microsoft DirectX 是這樣一組技術(shù):它們旨在使基于 Windows 的計(jì)算機(jī)成為運(yùn)行和顯示具有豐富多媒體元素的應(yīng)用程序的理想平臺(tái)。 DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術(shù)的新功能。應(yīng)用程序可以通過(guò)使用 DirectX API 來(lái)訪問(wèn)這些新功能。
DirectX加強(qiáng)3d圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。DirectX的出現(xiàn)就是為了為眾多軟件提供直接服務(wù)的。
| 拓展閱讀
DirectX由顯示部分、聲音部分、輸入部分和網(wǎng)絡(luò)部分四大部分組成:
1、顯示部分
顯示部分又分為Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要負(fù)責(zé)2D加速。它包括很多方面:我們用播放mpg、DVD電影、玩雷電、麻將三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw,由于顯示卡的2D性能基本上已經(jīng)達(dá)到極限,很多顯卡都多的很不錯(cuò),人們一直都把焦點(diǎn)放在了后面的D3D身上。
2、聲音部分
聲音部分包括聲效和MIDI音樂(lè),不同的聲卡表現(xiàn)的效果不同,目前的聲卡基本上都支持DirectSound。但最好的聲音效果主要有EXA和A3D,如果您的聲卡支持這兩種特效,您融入到真實(shí)的3D游戲世界之中。如果聲卡支持更好的波表,通過(guò)DirectX的Direct Music會(huì)有不俗的表現(xiàn)。
3、輸入部分
Direct Input不僅支持更多的游戲輸入設(shè)備,而且對(duì)這些設(shè)備的識(shí)別與驅(qū)動(dòng)上更加細(xì)致,充分發(fā)揮設(shè)備的最佳狀態(tài)和全部功能。除了鍵盤和鼠標(biāo)之外還可以連接手柄、搖桿、模擬器等。
4、網(wǎng)絡(luò)部分
DirectPlay,它為游戲而來(lái)。通過(guò)它可以讓計(jì)算機(jī)之間互聯(lián)無(wú)障礙,提供多種連接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等。
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