從表象到動(dòng)機(jī),體驗(yàn)心聲如何進(jìn)入管理的“口袋”?

科幻小說《三體》中有這樣一句話:我打敗你,與你無關(guān)。這句話用來解釋數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢(shì)下的供銷結(jié)構(gòu)變化再恰當(dāng)不過。
比如外賣平臺(tái)與方便面之間的“對(duì)決”,數(shù)據(jù)顯示,在外賣平臺(tái)興起的5、6年時(shí)間里,方便面的銷量驟減了大約80億包;
與這個(gè)故事相似的,還有口香糖和智能手機(jī)銷量間的奇妙關(guān)聯(lián):有專家對(duì)比近10年間口香糖與智能手機(jī)的銷量后發(fā)現(xiàn),智能手機(jī)的銷量節(jié)節(jié)高升,而口香糖的銷量卻持續(xù)走低。
透過小細(xì)節(jié)看體驗(yàn)大道理,各位好,歡迎來到「倍市得體驗(yàn)管理課堂(第二期)」第3課。
為什么外賣業(yè)務(wù)會(huì)使方便速食產(chǎn)品銷量“折腰”?智能手機(jī)的發(fā)展,又是如何波及到口香糖的產(chǎn)銷結(jié)構(gòu)?事實(shí)上,形成這些現(xiàn)象的根本原因都與“場景”二字密切相關(guān)。
比如外賣平臺(tái)的興起:只要熱水沖泡就能享用的方便速食產(chǎn)品,確實(shí)為解決吃飯問題提供了便利;但和外賣的選擇多樣性、送餐及時(shí)性以及性價(jià)比等優(yōu)勢(shì)比起來,平臺(tái)化的外賣服務(wù)無疑為消費(fèi)者提供了更優(yōu)質(zhì)的消費(fèi)體驗(yàn)。
再看口香糖與智能手機(jī)之間的“角色替換”:排隊(duì)時(shí),手機(jī)刷劇、打一局游戲顯然比嚼口香糖更有吸引人;付款時(shí),手機(jī)快捷支付更是取代了用口香糖湊單、找零的機(jī)會(huì)……
簡單來說,雖然口香糖產(chǎn)品本身并沒有任何“硬傷”,但卻因?yàn)橹悄苁謾C(jī)帶來的移動(dòng)化、碎片化趨勢(shì),而使其使用場景驟減、產(chǎn)品價(jià)值削弱。
可見,隨著產(chǎn)品同質(zhì)化特征日趨明顯,行業(yè)競爭持續(xù)激烈,越來越多行業(yè)相關(guān)型選手入局垂直賽道。這意味著,更加聚焦具體「場景」下的客戶需求與消費(fèi)體驗(yàn),成為企業(yè)持續(xù)創(chuàng)新產(chǎn)品、搶占市場份額的機(jī)會(huì)。
隨著越來越多企業(yè)開展和落地客戶體驗(yàn)管理工作,實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)的量化是第一步,而「場景化」是量化客戶體驗(yàn)的重要準(zhǔn)則之一。
事實(shí)上,我們之所以要強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)管理的「場景化」特征,更本質(zhì)的原因還在于體驗(yàn)產(chǎn)生于人。
因?yàn)樵诓煌南M(fèi)場景中,不同的人體驗(yàn)與感受各有差異;甚至同一個(gè)人、在同樣的消費(fèi)場景中,首次光顧和此后每一次光顧所產(chǎn)生的體驗(yàn)也各不相同:
? 我們會(huì)因?qū)з弳T的某句話而放棄再次光顧某個(gè)鐘愛的品牌;
? 也會(huì)因?yàn)榕既话l(fā)現(xiàn)同類產(chǎn)品更優(yōu)惠而拋棄原有的購物渠道;
? 又或者因?yàn)榕笥训耐扑]而摒棄線下門店采購轉(zhuǎn)為線上消費(fèi);
? ……
這對(duì)于企業(yè)而言,只有將收集到的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)還原到具體的消費(fèi)場景中,才更有助于追溯客戶滿意或不滿意的具體原因,從而為產(chǎn)品側(cè)與服務(wù)端的行動(dòng)與改善提供有效指引。
而當(dāng)這些產(chǎn)生客戶體驗(yàn)的場景足夠密集并納入統(tǒng)一管理時(shí),一個(gè)基于消費(fèi)者“足跡”、連續(xù)的客戶旅程地圖由此出現(xiàn)。
這種「連續(xù)性」的客戶體驗(yàn)原聲數(shù)據(jù)能更加清晰地反映客戶情緒波動(dòng),從而幫助品牌發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品與服務(wù)的薄弱環(huán)節(jié)并給予改善,同時(shí)這也將是品牌挖掘并釋放客戶潛在需求的機(jī)會(huì)。
以倍市得參與的某高端電器品牌滿意度調(diào)查項(xiàng)目為例:
在滿意度調(diào)查項(xiàng)目中,除了開展品牌整體滿意度調(diào)研,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)還針對(duì)線上線下各關(guān)鍵觸點(diǎn)做體驗(yàn)原聲數(shù)據(jù)的收集。
以小程序商城中的滿意度調(diào)研為例,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)基于客戶旅程地圖重新整合交互觸點(diǎn),在用戶注冊(cè)、線上選品、付款下單、線下收貨、售后維修等關(guān)鍵環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)規(guī)劃針對(duì)性的調(diào)研問卷。這將幫助該品牌更準(zhǔn)確地觸達(dá)調(diào)研主體、精準(zhǔn)還原消費(fèi)體驗(yàn),從而為品牌在后續(xù)的經(jīng)營中把控產(chǎn)品與服務(wù)質(zhì)量等提供有效的數(shù)據(jù)支撐。
而除了品牌自建的小程序商城,該品牌用戶同時(shí)還能在品牌官網(wǎng)、各大主流電商平臺(tái)以及線下品牌專柜體驗(yàn)產(chǎn)品與服務(wù)。更加多元化的消費(fèi)場景同時(shí)也帶來更加復(fù)雜且多源的消費(fèi)體驗(yàn),這意味著品牌為了打造優(yōu)質(zhì)的品牌形象與行業(yè)地位,需要線上線下全局統(tǒng)籌,「整體性」是企業(yè)與品牌實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)量化管理的又一重要準(zhǔn)則。
例如:
? 在銀行業(yè)中,線下營業(yè)網(wǎng)點(diǎn)的服務(wù)體驗(yàn)固然重要,而隨著銀行業(yè)務(wù)線上轉(zhuǎn)移,以網(wǎng)站、App為載體的金融服務(wù)趨勢(shì)標(biāo)志著關(guān)注線上用戶體驗(yàn)的重要性;
? 對(duì)于餐飲企業(yè)而言,線下始終是第一經(jīng)營場所,而隨著數(shù)字化技術(shù)的持續(xù)滲透,門店搜索、排隊(duì)等位、套餐團(tuán)購、在線支付等關(guān)鍵觸點(diǎn)線上化轉(zhuǎn)移,令餐飲行業(yè)關(guān)注更全局的消費(fèi)體驗(yàn)管理;
? 隨著各類零售商超品牌陸續(xù)走上“云端”,除了依附小程序、公眾號(hào)、社群等微信生態(tài)建立私域流量池,入駐各類主流電商平臺(tái)也成為品牌重要的開源入口。
一次糟糕的線上消費(fèi)體驗(yàn),不僅會(huì)影響該品牌的線上復(fù)購率,而且還可能阻礙其他潛在用戶光顧線下門店;同樣的道理,消費(fèi)者在實(shí)體門店中的愉悅體驗(yàn)除了會(huì)帶來品牌忠誠度的提升,也會(huì)增加該品牌線上渠道的營銷機(jī)會(huì)……
來自各行各業(yè)的客戶體驗(yàn)管理實(shí)踐都在表明,企業(yè)內(nèi)外、線上線下的消費(fèi)體驗(yàn)以各種形式產(chǎn)生并傳遞,將成為影響研發(fā)、生產(chǎn)、營銷等經(jīng)營行為的重要因素,甚至左右企業(yè)命運(yùn)、影響發(fā)展軌跡。由此,貫徹場景化、連續(xù)性、整體性的體驗(yàn)數(shù)據(jù)量化管理準(zhǔn)則,就成為企業(yè)透過消費(fèi)行為表象、挖掘深層真實(shí)動(dòng)機(jī)與需求的關(guān)鍵。
盤點(diǎn)國內(nèi)體驗(yàn)賽道 10 年歷程,
不變的是:對(duì)消費(fèi)者的關(guān)注一直都在;
變化的是:隨著數(shù)字化與同質(zhì)化等趨勢(shì)的出現(xiàn),從單一消費(fèi)觸點(diǎn)到全程客戶旅程,企業(yè)以人為中心的經(jīng)營方針意味著,需要對(duì)消費(fèi)體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)海陸空“立體式”的管理,而全局性、連續(xù)性、場景化的客戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)收集,首當(dāng)其沖。
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原文標(biāo)題: 從表象到動(dòng)機(jī),體驗(yàn)心聲如何進(jìn)入管理的“口袋”?
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